為落實立德樹人根本任務👩🏻🦽,貫徹《上海市教育委員會關於進一步推動大學計算機課程熊猫改革的通知》精神👩🏻🦼➡️,激發熊猫体育注册生學習計算機知識和技能的積極性,提高運用信息技術解決實際問題的綜合能力,培養創新創業精神和能力及團隊合作精神,不斷豐富大學生課外創新性實踐教育體系,在總結前十六屆上海市大學生計算機應用能力大賽的基礎上🙆🏻,上海市大學生計算機應用能力大賽組委會繼續舉辦第十七屆上海市大學生計算機應用能力大賽。我校將組織本科生參與該賽事。大賽實施方案如下🚪:
1.參賽作品
參賽作品選題範圍不限(除企業合作項目外),鼓勵作品的創新性,也鼓勵計算機技術在各專業中應用的選題🐠,所提交作品應能充分展示學生的計算機應用能力。參賽作品分為十一類:
(1)數據庫應用系統
(2)Web 應用與開發
(3)數字媒體設計
(4)微課與熊猫輔助
(5)程序設計應用(含移動應用)
(6)人工智能與大數據應用
(7)物聯網與區塊鏈應用
(8)信息可視化設計
(9)計算機音樂創作(“中國古代物理成就---中華優秀文化系統之五”)
(10)國際生“漢學 ”
(11)企業合作項目(參見中國大學生計算機設計大賽 http://jsjds.blcu.edu.cn 上所發布的大數據主題賽🫰🏻、人工智能挑戰賽🧑🏻🦰、物聯網專項賽🤿、軟件應用與開發專項賽等)
作品要求:
(1)學生在報名參賽時,根據項目的主要技術選擇參賽類別🎅🏽。類別選擇時請仔細閱讀大賽各類別的評分標準。
(2)鼓勵在大賽作品中使用國產軟件🏋🏿。
(3)參賽作品是學生在課程學習或自主學習的成果總結🧉, 應該由參賽隊員獨立完成🕗。若引用開源代碼和第三方工具💿👩🏽🦳,必須在設計說明書中詳細說明開源工具來源、工具所完成的功能和參賽隊伍開發實現的功能。製作版權問題責任自負。
(4)作品若涉及國家信息安全🦹🏽♂️、個人隱私⚾️、地圖等素材👍🏻,必須符合國家的有關法律法規🤦🏽♀️。
(5)不接受已獲得省部級競賽獎項的作品參賽。
2.參賽對象
參賽對象為上海市高校本科生。自由組隊參賽,每隊1-3位學生組成(指導老師1-2人) ;每位學生可以最多參加兩支隊伍,同一個類別只能參加一支隊伍;國際生漢學類別每校不得超過5個隊,其余每個類別每個學校不得超過15個隊伍。
3.參賽報名
(1)學校聯絡人確認:參賽學校在指定日期前上報學校聯絡人信息。
(2)參賽報名:參賽隊伍在規定報名時間內, 由學校聯絡人統一報名。
(3)交費👆:由學校在規定時間內統一交納參賽報名費🚣🏿♀️,每個參賽隊400元🌱,請匯至以下賬戶(匯款時, 請註明:上海市計算機大賽+參賽學校+組數,不接受個人繳費):
戶名:上海師範大學
賬號:03387208017004511
開戶行🔀:農行上海市徐匯區桂林支行(行號 103290036148)
4.作品要求
參賽作品必須為原創作品,作品提交內容包括作品情況表、原創承諾書🧑⚖️、設計說明書、作品展示視頻、系統安裝包/可執行文件/可播放文件、源程序代碼(源文件)、參賽成員(每位)兩寸彩色證件照片電子版、報名繳費憑證(每校一份)👨🏽🦲。相關模板可從本校聯系人獲取👩🏽💼,提交的文檔應按規範命名,具體要求見下表🤹🏼,網上報名時將產生參賽編號,用於相關文檔的製作👔。
表 1 作品提交文檔列表
序號 | 文檔類型 | 命名規範 | 樣例模板/要求 | 備註 |
1 | 作品情況表 | 學校- 參賽編號- 作品情況表.docx | ××--作品情況表.docx | 含參賽小組基本信息、作品基本信息 |
2 | 作品小結 | 學校- 參賽編號- 作品小結.docx | ××--作品小結.docx | 含參賽作品簡介🤲🏼𓀁、特色、作品主要截圖等 |
3 | 原創承諾書 | 學校- 參賽編號- 原創承諾書.pdf | ××--原創承諾書.docx | 含有簽名的掃描文檔 |
4 | 設計說明書 | 學校- 參賽編號- 設計說明書.docx | ××--設計說明書.docx | 根據作品類型選擇合適的模板編寫 |
5 | 作品展示視頻 | 學校- 參賽編號- 展示視頻.mp4 | 包含作品應用背景🎿❓、主要功能🧍🏻♂️、開發 技術、特色等介紹,及作品的演示👩🎤, 需配音說明👨🏽🦳。視頻時間長度不超過 10 分鐘,上傳到優酷等互聯網的同 時😜,保存並上交🙍🏻🫃🏽。 | 視頻本身🆚。鏈接網址 填寫在作品情況表中 |
6 | 完成的作品 |
| 安裝包/可執行文件/可播放文件 | 交互式多媒體打包為可執行文件,非交互式多媒體作品保存為 MP4或MPEG |
7 | 源程序/文件 |
| 所有源代碼或設計源文件 | 多媒體類型需包含典型素材加工過程微課類作品需包含教案 |
8 | 證件照片 | 學校-參賽編號-姓名.jpg | 小組中每位學生一個文件 |
|
註意:
(1)各文檔必須按要求認真撰寫並提交☸️,系統說明書、作品展示視頻(配解說)要全面、充分體現作品的內容和特色👨❤️👨。
(2)Web 類別作品、其他類別中的 Web 形式作品必須自建網站,在大賽作品情況表中準確填寫超鏈接🏆🏢,並保證評審期間能夠流暢訪問。
(3)所使用的特殊開發工具和中間件必須隨作品一起提交👩🦼。
5.作品提交
(1)各學校聯絡人應在指定時間內將每支隊伍紙質的作品情況表🤜🏿、原創承諾書打印簽名後寄往大賽辦公室,並且將下列文件以電子郵件的形式發送到大賽專用 Email:shjsj@tongji.edu.cn🥟。
① 含有本校各隊伍詳細信息、百度雲分享鏈接和密碼的作品清單(另附)🫸🏿。
② 本校報名繳費憑證掃描文檔(PDF)。
(2)參賽隊伍作品提交內容及提交方式
作品所有的文件保存在以“學校-參賽編號-作品類別”命名的文件夾中👨🏼⚕️, 並上傳至百度雲, 鏈接地址和密碼填寫在作品清單中🙃。例如,假定有一 XX 大學編號為20250001 的數字媒體設計作品, 則目錄結構及提交的文件應為:
6.評獎與獎勵
初賽:評審專家按學校、專業類型擇優推薦進入決賽作品⤴️。
決賽:現場演示並答辯🎷🎽,獲獎作品網上公示🧛♀️。
大賽設一等獎💆🏼、二等獎🤱🏿、三等獎和優勝獎,獲獎作品將獲上海市教育委員會頒發的獲獎證書及獎牌;獲獎作品擇優推薦參加2025年中國大學生計算機設計大賽決賽。
7.大賽時間安排
校內報名請隊長參加QQ群👨👩👦👦:705419238
校內報名截止:2025年2月20日
作品提交🙍🏿:2025年4月14日至4月18日
初賽🪄:2025年4月28日至5月9日
決賽:2025年5月17日至5月18日
頒獎:2025年6月
上海市大學生計算機應用能力大賽熊猫体育注册校內賽組委會
2024年12月20日